《超自然行动组》拉动 巨人网络H1净利大增176%

"超自然行动组""征途"等旗舰IP持续释放增长动能,推动巨人网络(002558.SZ)上半年营收、净利双双高增。8月26日晚间,巨人网络披露的2026年半年度报告显示,公司实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归属于上市公司股东的净利润21.44亿元,同比增长175.96%;经营活动产生的现金流量净额20.72亿元,同比增长178.93%。拟向全体股东每10股派发现金红利8元,本次拟现金分红总额约15.15亿元,占上半年归母净利润的70.65%。
业绩高增长得益于"现象级新游+长青老IP"双轮驱动。一方面,现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高收入;另一方面,"征途"系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。《超自然行动组》自2025年1月正式上线以来,凭借"中式微恐+搜打撤"的差异化玩法快速打开市场。报告期内,该产品流水与用户规模保持高位,近期DAU已突破1200万。
渠道布局呈现"多端齐发"特征。该产品于4月30日正式登陆鸿蒙系统,首发即登顶华为应用市场下载榜,并包揽华为游戏中心人气榜、热门榜、预约榜三项榜首;7月产品上线抖音小游戏中心,快速跻身平台TOP3;内容端,针对暑期档,《超自然行动组》携手《鬼吹灯》推出联动地图"云南虫谷",同期上线原创微恐玩法"无限梦境",持续丰富玩法矩阵。海外市场同步推进,《超自然行动组》海外版《Tomb Busters》于5月登陆日本、韩国和美国,上线首日分别进入日本、韩国iOS游戏免费榜第3和第7。
"征途"系列作为公司旗下成熟IP,上半年保持稳健运营。财报显示,《原始征途》上半年新增用户同比增长3.67%,日均DAU与上年同期基本持平;《王者征途》依托微信、抖音、快手等多平台小程序渠道,上半年新增用户1417万;《征途》端游核心用户规模保持稳定。
AI成为巨人网络新一轮布局的重点赛道。在赋能内部运营研发方面,公司将AI技术规模化应用于内容创作、广告投放、社媒运营、客户服务等环节。公司AI实验室自主研发了AI原生音视频生成产品VibeMe,产品上线后,海外累计用户已突破百万,主要来自欧美市场。同时,今年以来公司进一步加大AI赛道布局,先后参投AI算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能、AI 3D大模型厂商VAST(三启万物),进一步强化内外部技术协同,夯实公司在AI产业中的竞争力。从IP长青到AI破圈,巨人网络正在搭建"内容+算力+应用"的复合增长曲线。
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